thalwil - interaktives schaufenster
kontext
Ein Schaufenster sollte zum Ort werden an dem Passanten eigene Fantasiewesen erschaffen und ihnen beim Erwachen zusehen können. Sichtbar für alle die vorbeigehen.
die idee

Statt eines fixen Bildes sollte eine interaktive Installation entstehen:
Berührt jemand die Touchfläche, erwachten die Kreaturen im «Zauberwald»
dahinter und fliegen los. Bewegt sich niemand vor dem Fenster, kehrt
Ruhe ein und die Wesen gehen schlafen.
Technische Umsetzung
Projektion
Die Distanz zwischen
Hauptbeamer und Schaufenster war durch die Raumtiefe begrenzt. Um das
Bild trotzdem vollflächig auf die Scheibe zu bringen, wurde die
Projektion über einen Spiegel umgelenkt.


Interaktion
Für die feine
Auflösung auf der transparenten Touchfolie kam ein zweiter Beamer zum
Einsatz, der nur die kleine Interface-Fläche losgelöst vom
grossflächigen Hauptbild für die Interaktion projizierte.Sensorik
Ausserhalb der
Räumlichkeiten wurde ein Bewegungssensor installiert, der per Funk
meldete, sobald sich eine Person vor dem Schaufenster aufhielt.Laufzeit
Um 22 Uhr musste die
Installation pünktlich beendet werden. Eine simple Schaltuhr hätte dafür
genügt, vermutlich aber die Beamerlampen zerstört. Allein der
Hauptbeamer brachte 10'000 Lumen mit entsprechender Hitzeentwicklung.Beamer Fernsteuerung
Die Fernsteuerungen der
Beamer wurden angelernt. Die App schaltete sie über einen
Infrarot-Sender um 18 Uhr automatisch ein und um 22 Uhr aus. So war ein geordnetes Herunterkühlen gewährleistet.Kreaturen & Animation
Grafik
Die Kreaturen und die
mehrschichtigen Hintergründe stammen von der Künstlerin Michaela
Brunner. Unabhängig davon, welche Farben die Nutzer wählten, blieb jede
Kreatur stimmig
Animation
In Unity wurden die Kreaturen aus Einzelteilen aufgebaut, da sie von den Nutzern individuell zusammengestellt werden konnten. Jede Kreatur erhielt einen eigenen Satz Animationen: Aufschrecken, Fliegen, Landen.
Hielt sich niemand vor dem Fenster auf, landeten alle Kreaturen und gingen in eine Art Schlafmodus. Meldete sich der Bewegungssensor oder berührte jemand die Touchfläche, schreckten sie auf und flogen umher.
Impressionen
Die Installation war ein voller Erfolg: Eltern mussten mit ihren Kindern einen Umweg machen weil diese unbedingt noch eine Kreatur in den Zauberwald entlassen wollten. Auch die Zürichsee-Zeitung berichtete in einem Artikel darüber.
projekt im kopf?
Ich freue mich auf eine Nachricht. Ob für ein konkretes Projekt, eine Zusammenarbeit oder einfach ein Kennenlernen.